《碧蓝幻想:versus》:骑空士粉丝玩家的胜利卡莉欧斯托萝玩法及连招出招表
发布时间 : 2020/11/26 06:37
碧蓝幻想versus出招表卡死
相信无论是轻度还是重度手机游戏玩家,或多或少都有打仗过《碧蓝幻想》,这款由Cygames开发的超大型幻想电子角色饰演游戏,没有玩过游戏的玩家也能在种种网络平台上看到画师创作的高质量同人图。《碧蓝幻想》拥有高热度未可厚非,2018年Cygames在日本千叶县举行的 “Granblue Fes2018活动” 上正式宣布了《碧蓝幻想》对战搏斗游戏《碧蓝幻想Versus》,对于搏斗游戏喜好者与骑空士们都是个喜信。


本作的出招系统有所简化,除了DLC提供的娜露梅角色及部分游戏本体自带角色,大部分角色拥有四种底子本领,用手柄游玩时可直接通过按下 差别方向键+RB键 开释。有肯定搏斗游戏底子的玩家,也可以通过使用 摇杆+普通打击键 组合方法开释本领,可收缩本领的冷却时间。简化的出招系统降低了上手门槛,无需输入过多庞杂指令即可开释角色本领,普通玩家也可舒畅游玩。




至于着实手残的玩家,不想花上大量时间来训练每种角色的出招,可选择游玩RPG模式理解《碧蓝幻想》大概的世界观,体验游戏剧情就好。本作的RPG模式有点类似于横板清兵玩法,大部分章节使命中玩家需击杀肯定数量的仇人,要么在限定时间内从仇人的打击中生存下来即可,小部分章节使命则需玩家面克服剧情NPC角色,稍有肯定难度。




本作3D转2D的画面效果非常精彩,加上GBF本身的美术气势派头已充足吸引粉丝与非粉丝群体,游玩RPG模式时每个特定剧情章节还会响起特殊鼓动的BGM,说是一场高端的视听盛宴也不为过。惋惜,游戏存在的优化问题还是影响了大部分玩家的游玩体验。

首先是卡键方面; 对于用手柄游玩的玩家,这个问题大概并不算严峻,不外对于用键盘游玩的玩家就非常难熬了,特殊是使用组合键方法开释本领的玩家,即便在训练模式中已经认识了角色的出招,在与别的玩家对战时有肯定概率会出现卡死下蹲变木头人的状态。不外今日官方已经公布了更新补丁,说是已经完美解决了卡键问题,用键盘游玩的玩家可以再实验一下。
其次是联机稳定性问题; Arc这次仍旧给GBFV设有中国服务器,由于是P2P模式,非相同网络运营商的玩家,对战时延时会非常高,个人游玩时有好频频延时飙到了19,基本上很难流畅对战了,偶然候在进入对战场景时会直接断连,假如能改一下不是P2P模式的话体验会更好。不外选择了北美、欧洲区服游玩时,延时又莫名其妙得很低,只能说国区服务器优化还是不好吧。


最后是卡死性崩溃; 该问题重要出如今游玩RPG模式途中,打开菜单并察看角色招式表时,画面会卡死不动,但不管输入任何指令也没有反响,只能通过调出使命管理器逼迫封闭游戏。不外该问题应该是跟硬盘种类有关,早先游戏资源是放在机器硬盘,背面将游戏文件移动到固态盘后就很少出现卡死性问题了,以是下载游戏时提议把文件放在固态,否则打到一半卡死要重新开打,非常浪费时间。

《碧蓝幻想:Versus》是一款非常合适萌新入坑搏斗游戏的作品,简化的出招系统,无需太多庞杂指令便可以或许舒畅游玩。音画方面更是一流,惋惜现阶段优化问题过于影响体验,另有内置了Sega制作的中文却没有表现在游戏内语言栏设置,这点就让人非常疑惑╮(╯▽╰)╭不外并不影响游戏本身的高质量。


碧蓝幻想Versus卡莉欧斯托萝这个角色列位游戏玩家会玩吗?听说上手还是需要讲求一些方法和操作难度的,下面,小编来为大家做一下相关的介绍,盼望可以或许给大家带来肯定的帮助。
PS4搏斗游戏《碧蓝幻想Versus》(俗称《碧蓝幻想VS》或《GBVS》)第二季的追加!角色DLC第二位乃是有着可爱女孩肉体、自豪男儿魂魄的「卡莉欧斯托萝」,这角色请到了老牌配音员「丹下樱」来解释,也得到了很高的人气。
不外以链金术师形象进场的他,在搏斗游戏中的性能算是相当奇特,因此Game LIFE也编写了这篇心得,来为想实验这角色的玩家打下点底子。
最基本的优缺点
卡莉欧斯托萝最基本的长处就是有着不俗的火力,不需要富丽的连段就能赐与敌手大伤害,同时中间隔打击本领多,加上属于设置型角色,因此奇袭本领也非常多,是个能打到敌手防不胜防,且不需要花太多时间去训练庞杂连段的角色,不外由于设置战术的关系,故意开发的话,他是能开发出非常多花式的连段。
但反过来说,就是他的招式都偏中间隔跟设置,因此近身战跟拼判断这一面非常贫弱,被压抑时想脱困的难度恐怕是全角色中数一数二困难的。使用他时也绝对不能贪图跟敌手空对空、地对地拼出招判断,基本上都市输。别的他基本技多数被挡住时都市偏倒霉,以是必须尽大概盘算间隔,让基本技的「尖端」打到敌手,才能制止被防备后的还击。别的一个缺点也是出于他的攻势都是!必须取决中间隔的管束跟事先的设置,因此不可以或许长时间压抑住敌手,打击本领比想像中地还要缺乏。
角色固有技的× 钮是卡莉欧斯托萝对上特定敌手的命根子之一,他的× 钮是设置一颗石头在死后,随时想要都可以射出,包含在空中时,按住或连按可以累积石头的强度,最多五级,也就是射出掷中有五段打击。多段打击除了可以当成连段的零件外,这也是在碰到具有飞行道具或基本打击比卡莉欧斯托萝长的角色时,可以或许为之抗衡的重要本领。
指令技
236 +打击钮
朝前方肯定间隔设置陷阱,敌手经过期就会发动打击定住敌手。轻版在卡莉欧斯托萝正前方、中版约前方两个人间隔、重版则两个都设置,且可以在空中发动于空中设置。这边要留意的是,空中设置时不管卡莉欧斯托萝跳得多高多低,设置的高度并不会有所变革,影响设置位置的只有按的钮。虽说是卡莉欧斯托萝管束与压抑敌手的重要技,但敌手快速通过不会被陷阱击中,卡莉欧斯托萝遭到敌手打击,纵然有防住,陷阱也会消散。但由于地上跟空中各能设置一个(新设置的会把旧设置的代替掉),以是可以使出地上设置掷中后,立刻跳起空中设置定住敌手的连段。
这一招的使用性实在取决于敌手,假如敌手有高速突进技、长间隔打击技的话,管束功能会大幅降落。因此其他的运用方法就是连段零件或压抑,举例来说,卡莉欧斯托萝的下重打击打到空中的敌手,又是Counter状态的话,就可以用这招带入连段。压抑时,特殊是墙角压抑,就可以作为连段收尾,让敌手起家时就必须防备脚下的陷阱。
一个要注意的地方就是,大概有玩家会想在一连打击被防备时,用这招收尾管束敌手,这的确是可行的战术,但绝对不能依靠。设置陷阱是有起始行动的,要是靠敌手太近要么敌手反响速率够快,这套战术反而会成为敌手反击的契机。
623 +打击钮
虽然是升龙拳指令,但用途跟对空一点关系也没有。在地面特定位置刺出长枪突袭敌手。同样地根据轻中重,长枪出现的间隔就是由近到远,除了重打击版外,发动不算快,以是作为突袭技功能也不能说好,假如没计划开发特别连段,那么通常用途是将重打击版作为其他指令技还在冷却时的连段零件,要么是很偶然使用的突击。
214 +打击钮
卡莉欧斯托萝非常重要的移动技,将衔尾蛇像呼拉圈一样平常缠在腰边突进,轻版跟重版发动较快、中版发动较慢但移动较远。作为连段零件跟突袭都算是有实用性,突袭时要审慎注意间隔,要是被防住又太靠近敌手的话,就注定要挨打,和基本技一样,考量到防备,尽大概要让「尖端」遇到敌手就好。轻中版会直接撞倒敌手,重打击版假如是在角落则会让敌手弹墙使卡莉欧斯托萝可以继续连段。以是通常使用都是依靠轻重版,一开始不认识手感的话是可以只用重打击版,任何基本技打到敌手就转214 +重打击,等逐步认识这角色寻常周旋的管束本领时,在场中可以考量技能冷却时间,基本技打到敌手改转轻打击版,重打击版就等角落或带入连段时再使用。
22 +打击钮
刹时移动技,轻打击版今后移动、中与重打击版往前移动,而且可以在空中使用。重打击版在移动前本领会有一下打击判断,也因此能作为相当方便的连段零件,但纵然没有打击判断,这一招也能说是卡莉欧斯托萝打击的最大命根子,这招用得好不好,对胜负的影响也很大。
前面也提到卡莉欧斯托萝打击本领实在相当有限,外加打击判断不能说硬,以是用抢攻、硬碰硬的情势重创敌手大概是不大概的。光是要怎样攻入敌手的打击范畴内就会让使用者很头痛了,以是才需要这个刹时移动本领,在敌手想进行管束、还击时,刹时移动到敌手死后睁开攻势。
同时,这一招也是可以配合236的陷阱,最简单来说就是设置陷阱在倒地的敌手底下,敌手起家时瞬移到其背后,这样敌手就必须换边防备才能挡住陷阱打击,像这样的左右二择,可以搭配最基本的中下二择来压抑敌手,维持珍贵的攻势。
奥义236236 +重打击
向前方睁开衔尾蛇的多段打击,有短暂无敌,同时火力精彩且受到连段补正的影响很低,只要不是轻打击起始的连段,末端带入这招都能打出相当美丽的伤害,又由于办理够高,能打中浮空较高的敌手。因此用途不停都是连段中的重要火力出处,逮到时机就要習慣性地连段末端带这招算是卡莉欧斯托萝的基本课题。
朝前方铺金块波浪的长间隔打击技,火力上来说也不差,同时由于打得够远,以是还可以把敌手打飞保持有利间隔。一样平常来讲火力面会比上一招来得着实,不外要进入特别演出必须要靠得够近才会触发,因此带入连段时,假如不是在角落的话,就要注意一下连段過逞中会不会把敌手打远让这招无法发挥富足的火力。
基本战术
先从最致命性的缺点开始讲起,卡莉欧斯托萝没有有用的无敌技跟压抑技,以是一但被敌手压抑住,将会非常地绝望,大概没有实用的脱困本领。以是卡莉欧斯托萝必须连基本系统的两种回避也要好好运用,而通常能在被压抑时抒难的方法,就是轻打击的割入要么跳跃加刹时移动。
同时,基本技不强势就代表他无法硬碰硬,以是使用他时完全不用等待空对空的发挥,卡莉欧斯托萝跳起时多数是为了空对地,能使用的也只有设陷阱、瞬移、空中重打击、空中固有技几个固定行动。同样地,他唯一可以或许地对空的本领只有蹲下重打击,那也可说是他最重要的对白手段,所幸蹲下重打击对空成功后,搭配236 或623 的一连技回馈相当高。
卡莉欧斯托萝近间隔多数是轻跟中打击的压抑,确定能掷中敌手才用重打击带入连段。犹如一开始所说的,他的基本技被挡住多数会陷入倒霉,以是基本战术就是维持中间隔,不停用远间隔中、重打击或蹲下中打击、扫腿来管束敌手,一掷中就用214击倒敌手然后设置陷阱。但在碰到飞行道具良好要么打击间隔更长的敌手时,就必须找时机活用22 的刹时移动靠近敌手抢攻。
确实,236 的陷阱、623 的突袭长枪也都是很重要的打击或管束本领,但由于有用打击的位置是固定的,使用者本身假如不认识每一招的有用位置以及敌手角色的「剑围」,就会发现不管自己做什么都是被敌手打,完全找不到打击时机。
最一开始笔者提到卡莉欧斯托萝玩起来相当风趣的地方是连段的开发,搭配种种指令技能让他打出许多种花式,但遗憾的是,现阶段他具实用性的连段都是出自基本连段,甚至是系统辅导的连段,一半都不太能在实战中发挥。想要使用卡莉欧斯托萝求胜,需要的是管束本领,以及陷阱衍生的压抑本领。这个角色本身火力高,以是光是管束配合基本连段,就很轻易打掉敌手不少血了。
总结来说,以现在DLC 追加的角色来说,卡莉欧斯托萝绝对是基天性能最单薄、操作难度最高的角色。但也同时,研究空间高,对玩家技能的磨练也高。假如说由于这个角色的可爱而想玩玩这角色的话,最好要有投入不少心力去Try & Error 的心理预备。
Steam《碧蓝幻想 Versus》更新 v1.33 版参加繁简中文界面、字幕支持

Steam 平台《 碧蓝幻想 Versus 》(Granblue Fantasy: Versus)今日更新了 1.33 版,修复了部分崩溃Bug,参加了简体、繁体中文的支持。
在此更新中,已应用了一个错误修复,并添加了对三种亚洲语言的支持。
错误修复
「碧蓝幻想」于2014年以手机网页应用程式上市,于2020年3月迈入上线六周年。与打造「GUILTY GEAR」及「BLAZBLUE」等热门系列作!的对战搏斗游戏界龙头ARC SYSTEM WORKS携手互助,以良好的游戏计划和唯一无二的3D图像为「碧蓝幻想」冠上「Versus」之名推出新作。
《碧蓝幻想 Versus》在 Steam 商店 现在开启 20% 特价,到 6 月 20 日截至,感爱好的小伙伴可从前往 Steam 页面察看!
本文网址: http://www.akf5.com/doc/20201026712_8231_1979232664/home